Proyecto PACMAN



Despues de revisar el siguiente tutorial, realizar un juego tipo PACMAN, puede utilizar los objetos y laberinto que guste.



Instrucciones:

1. Debe tener 2 niveles jugables.
2. .En el nivel 1 debe tener como minimo 5 objetos para comer.
3. En el nivel 2 debe tener 5 objetos para comer y 3 enemigos.
4. Debe mostrar las variables Puntos y Vidas.
5. Al alcanzar 5 puntos puede pasar al nivel siguiente.
6. Al perder todas las vidas debe terminar el juego.

Cirterios de Evaluación

1. Diseño de la actividad.
2. Funcionalidad de la actividad.
3. Objetivo de la actividad.



Comentarios

Entradas populares de este blog

Material de la charla "La nueva pedagogIA" y herramientas de IA en educación.

Cómo profe... ¿Para qué me sirve la Inteligencia Artificial?

Revoluciona la Forma de Evaluar a tus Estudiantes con Inteligencia Artificial